타이머 고르기
아래 각 타이머는 반복 이벤트 하나씩을 추적합니다. Spacetime Rift와 Shugo Festival은 둘 다 출처까지 추적할 수 있는 일정이 있어서 해당 페이지에 실시간 카운트다운을 표시합니다. 월드보스와 일일 리셋은 사정이 다르며, 아무도 보증할 수 없는 숫자를 찍어내는 대신 각 페이지에서 그 점을 분명히 밝힙니다.
시간이 늘 사람들을 헷갈리게 하는 이유
AION 2는 동시에 여러 지역 시계로 돌아갑니다. 대만과 한국은 한 시간 차이가 나고, 글로벌은 또 다른 세 번째 시계로 출시됐으며, 인터넷에서 찾는 공략 대부분은 어느 시계를 말하는지 밝히지 않습니다. 같은 공략을 읽은 두 플레이어도 각자 하는 서버에 따라 한 시간, 혹은 아홉 시간까지 어긋날 수 있습니다.
이 사이트의 모든 시간은 이름이 붙은 IANA 시간대의 벽시계 시간으로 저장됩니다——대만 서버는 Asia/Taipei, 글로벌 시계는 Asia/Seoul——그리고 페이지가 로드되는 순간 변환됩니다. 이건 들리는 것보다 중요합니다. 북미와 유럽은 1년에 두 번 시계를 바꾸고, UTC+1이나 UTC-8 같은 고정 오프셋으로 저장하는 타이머는 그 변경이 적용되는 날 조용히 한 시간씩 어긋납니다.
무엇이 검증됐고 무엇이 아닌지
출처가 뒷받침할 때만 일정을 공개합니다. 확인되지 않은 일정은 페이지에 「일정 미확인」이라고 표시하고 무엇이 빠졌는지 설명합니다. 이건 의도적인 선택입니다. 자신 있게 틀린 타이머는 아직 모른다고 인정하는 타이머보다 나쁩니다. 틀렸다는 걸 알게 되는 시점이 바로 그게 필요했던 순간이기 때문입니다.
검증된 모든 페이지와 그 안의 모든 지역에는 시간이 나온 공지나 커뮤니티 제보로 가는 링크와 마지막으로 확인한 날짜를 답니다. 패치로 일정이 바뀌면 페이지를 고치거나, 정확해질 때까지 해당 일정을 내립니다.